Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

นี่คือโพสต์ที่แปลด้วย AI

Maybe a Blog

ข้อมูลเกี่ยวกับ Cyberpunk 2077ภาคต่อที่เปิดเผยจากประกาศรับสมัครงาน

เลือกภาษา

  • ไทย
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

สรุปโดย AI ของ durumis

  • “Project Orion” ภาคต่อของ Cyberpunk 2077 ถูกสร้างขึ้นด้วย Unreal Engine 5 และมีแผนจะรวมระบบการสร้าง (Craft) และเหตุการณ์แบบโอเพ่นเวิลด์จากภาคก่อน
  • CDPR ได้ประกาศแผนที่จะรักษาและปรับปรุงองค์ประกอบยอดนิยมจากภาคก่อน และเสริมสร้างโลกแบบโอเพ่นเวิลด์
  • ปัจจุบันโครงการอยู่ในช่วงเริ่มต้นและคาดว่าจะใช้เวลาอย่างน้อยหลายปี กว่าจะเห็นผลลัพธ์

มีการเปิดเผยข้อมูลเล็กน้อยเกี่ยวกับ Cyberpunk 2077ภาคต่อ Cyberpunk 2077 เปิดตัวในเดือนธันวาคม 2020 และได้รับการวิจารณ์อย่างหนักในทันทีเนื่องจากมีข้อผิดพลาดมากมายจนไม่สามารถเล่นได้ อย่างไรก็ตาม หลังจาก ได้รับการอัปเดตหลายครั้ง เกมก็กลายเป็นเกมที่ทำได้ดี


ภาคต่อของ Cyberpunk 2077 มีชื่อรหัสว่า “Project Orion” Project Orion ได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการในเดือน ตุลาคม 2022 ในขณะที่ยังไม่ได้เริ่มต้นขั้นตอนการผลิต


ข้อมูลเกี่ยวกับ Project Orion ถูกเปิดเผยผ่านการประกาศรับสมัครงานของ CD Projekt CDPR ระบุชัดเจนว่าพวกเขา ต้องการบุคลากรใน Project Orion ในขณะนี้ ปัจจุบัน CDPR กำลังมองหาโปรแกรมเมอร์ที่สามารถทำงานกับ Unreal Engine ระบบเกมและนักออกแบบภารกิจ นักเขียนอาวุโส และนักออกแบบภาพยนตร์


ก่อนอื่น เราสามารถยืนยันได้จากการประกาศรับสมัครงานนี้ว่าภาคต่อของ Cyberpunk จะถูกสร้างขึ้นด้วย Unreal Engine 5 นอกจากนี้ การสร้าง (Craft) และเหตุการณ์โลกเปิดที่มีอยู่ใน Cyberpunk 2077 แล้วจะถูกรวมอยู่ในภาคต่อด้วย


CDPR ได้ประกาศว่าจะพัฒนาแฟรนไชส์โดยรักษาสิ่งที่ดีของ Cyberpunk ไว้ และปรับปรุงส่วนที่บกพร่อง ใน Project Orion คาดว่าการสร้าง (Craft) ที่ได้รับคำชมในภาคก่อนจะถูกเก็บรักษาไว้ และโลกเปิดที่ถูกวิจารณ์จะได้รับการปรับปรุง


การรับสมัครงานนี้ส่วนใหญ่เป็นตำแหน่งที่มีความรับผิดชอบในโครงการ ดังนั้น Project Orion ยังอยู่ในขั้นตอนเริ่มต้น Cyberpunk 2077 ใช้เวลา 7 ปีในการพัฒนาตั้งแต่ประกาศจนถึงการเปิดตัว ชัดเจนว่าเราจะไม่เห็นผลลัพธ์ของ Project Orion ในเร็วๆ นี้


Om
Maybe a Blog
Maybe a Blog
Om
สนุกจนเสียดาย 'เอเลี่ยนพลัสฮิวแมน ภาค 2' 'เอเลี่ยนพลัสฮิวแมน ภาค 2' เป็นภาพยนตร์แฟนตาซีไซไฟที่ทุ่มเทเพื่อเรียกคะแนนความนิยมหลังจากภาคแรกไม่ประสบความสำเร็จ เรื่องราว ข้ามเวลาทั้งในเกาหลีสมัยโชซอนปี 14 และปี 2022 โดยนำเสนอแอ็คชั่นผสมผสานเทคโนโลยีต่างดาวและศิลปะการต่อสู้ของเกาหลี แต่ความน่าเบื่อหน

17 มกราคม 2567

เหตุผลที่ควรเล่น Destiny 2 ตอนนี้ แม้ว่าภาคเสริมจะเลื่อนออกไป 'Destiny 2' ฉลองครบรอบ 10 ปี แต่กำลังประสบปัญหาจากการเลื่อนภาคเสริมและจำนวนผู้เล่นที่ลดลง Bungie มอบรางวัล 700 ส่องสว่างแก้วต่อสัปดาห์ และโอกาสในการรับเกราะประหลาดจากเควสต์ 'ความปรารถนา' เพื่อดึงดูดผู้เล่น จนถึงการเปิดตัว 'รูปร่างสุดท้าย' ในเดือนมีนาคม

14 กุมภาพันธ์ 2567

ผลงานสปินออฟของ 'คอนกรีต ยูโทเปีย' ที่กำลังจะมาถึง ภาพยนตร์สปินออฟ '荒野' ที่ดัดแปลงจาก 'คอนกรีต ยูโทเปีย' ได้เปิดตัวบน Netflix แล้ว คลายแมกซ์ สตูดิโอ กำลังสร้างจักรวาลภาพยนตร์ จาก 'คอนกรีต ยูโทเปีย' และเตรียมเปิดตัวซีรีส์โทรทัศน์สปินออฟอีกสองเรื่องคือ 'คนนอกที่ร่าเริง' และ 'ตลาดคอนกรีต' ในเร็วๆ นี้

30 มกราคม 2567

อนาคตอันใกล้ในมุมมองส่วนตัว AI จะก่อให้เกิดการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในอนาคตของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ AI จะเข้ามาช่วยในงานง่ายๆ เช่น การสร้างต้นแบบ การพัฒนา ส่วนหน้า แต่สำหรับนักพัฒนาที่มีทักษะจะมุ่งเน้นไปที่การแก้ไขปัญหาเชิงกลยุทธ์และการสร้างไอเดียที่สร้างสรรค์ ในขณะเดียวกัน ก็มีข้อกังวล
Mark Ball Blog
Mark Ball Blog
ภาพเกี่ยวกับอนาคตในมุมมองส่วนตัว
Mark Ball Blog
Mark Ball Blog

26 มีนาคม 2567

[ไม่ใช่สาขา วิศวกรรม คอมพิวเตอร์, อยู่รอดในฐานะนักพัฒนา] 13. การสัมภาษณ์ทางเทคนิคสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์มือใหม่ บทความนี้แนะนำคำถามที่พบบ่อย 7 ข้อในการสัมภาษณ์ทางเทคนิคสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์มือใหม่ พร้อมกับเคล็ดลับในการเตรียมตัวสำหรับการสัมภาษณ์ ตรวจสอบคำถามและกลยุทธ์การตอบคำถามในด้านต่างๆ เช่น OOP, ฐานข้อมูล, เครือข่าย, อัลกอริทึม ฯลฯ เตรียมพร้อมสำหรับคำถามเกี่ยว
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자

1 เมษายน 2567

การจัดหมวดหมู่และคำศัพท์ย่อยของ SF บทความนี้แนะนำประเภทย่อยของ SF ที่หลากหลาย เช่น สตีมพังค์ ดีเซลพังค์ และไซเบอร์พังค์ พร้อมอธิบายลักษณะเฉพาะและผลงานเด่นของแต่ละประเภทอย่างละเอียด เพื่อมอบข้อมูลที่มีประโยชน์สำหรับแฟน ๆ ของ SF หรือผู้สร้างสรรค์ บทความนี้ยังช่วยให้คุณสามารถตรวจสอบลักษณะเฉพา
길리
길리
길리
길리
길리

6 เมษายน 2567

สร้างโปรแกรมซื้อขายหุ้นอัตโนมัติของสหรัฐฯ รุ่นที่ 2 อธิบายขั้นตอนการสร้างโปรแกรมซื้อขายหุ้นอัตโนมัติของสหรัฐฯ รุ่นที่ 2 และการสร้างระบบซื้อขายอัตโนมัติโดยใช้ UiPath RPA, SQL Server และแชทบอท Telegram โดยละเอียด โดยอาศัยประสบการณ์จากรุ่นที่ 1 เพื่อลดปัญหาและนำเสนอวิธีการสร้างระบบที่มีประสิทธิภาพ
(로또 사는 아빠) 살림 하는 엄마
(로또 사는 아빠) 살림 하는 엄마
(로또 사는 아빠) 살림 하는 엄마
(로또 사는 아빠) 살림 하는 엄마
(로또 사는 아빠) 살림 하는 엄마

20 เมษายน 2567

การเปลี่ยนแปลงไปสู่โลกที่ดีกว่า 'ผู้สนับสนุนนวัตกรรม Venture Capital' เป็นคู่มือเบื้องต้นเกี่ยวกับโลกของสตาร์ทอัพและ Venture Capital ซึ่งอธิบายโลกของสตาร์ทอัพและ Venture Capital ได้อย่างง่ายและชัดเจน โดยอธิบายถึงแก่นแท้ของทุนนิยมผจญภัย บทบาทของ Venture Capital และแก่นแท้ของการเติบโตของส
So Yeon Kim
So Yeon Kim
So Yeon Kim
So Yeon Kim

2 พฤษภาคม 2567

TypeScript (Typescript) ให้ออกไปแล้ว? (feat เลียล) ตั้งแต่เดือนกันยายน 2023 โครงการโอเพ่นซอร์สได้มีการพูดคุยเกี่ยวกับการยกเลิก TypeScript ซึ่งทำให้ผู้พัฒนาเว็บแสดงความกังวลเกี่ยวกับอนาคตของ TypeScript TypeScript เป็นภาษาที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในการพัฒนาเว็บ โดยติดอันดับ 5 ในการจัดอันดับภาษาการเขียนโปรแกรมป
렛플
렛플
렛플
렛플

20 กุมภาพันธ์ 2567